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La Sonata del Caos - poster

La Sonata del Caos

Ruolo: Compositore Formato: Cortometraggio · Fantasy Anno: 2023 Regia: Eleonora Valentino

La Sonata del Caos è un cortometraggio fantasy diretto da Eleonora Valentino, ambientato in uno spazio sospeso tra realtà e folklore, dove la presenza della Banshee incarna il tema della morte e dell'inevitabile.

La colonna sonora è costruita attorno a un leitmotiv principale associato alla Banshee, che ritorna nel film in forme e orchestrazioni diverse, adattandosi ai cambi narrativi e psicologici della protagonista.

Accanto a questo tema centrale ho sviluppato leitmotiv secondari legati a personaggi e fasi della storia, creando una struttura musicale coerente che segue l'evoluzione emotiva del corto senza ricorrere a commento ridondante.

Colonna sonora

La Sonata del Caos - Original Soundtrack by Pietro Montanti

Original soundtrack

La Sonata del Caos

Pietro Montanti

A Close Encounter In The Wood
Something Threatening
Waiting
The Mother's Tale
Talia's Farewell

Casi studio

Eris legge, La storia della Banshee e il primo colpo di tosse (Dialogo)

Dialogue
Obiettivo
Mantenere la scena tenera e con il dialogo in primo piano, trasformando il mito familiare in una minaccia reale attraverso il colpo di tosse della madre, senza telefonare l'horror.
Risultato
Il beat resta domestico e leggibile. Il colpo di tosse porta un'impronta minima della Banshee che collega il folklore alla prima crepa fisica.
Scelta finale
C
Opzioni provate
  • A: Solo tema di Eris su piano morbido, nessun altro riferimento.
  • B: Tema di Eris piu un breve accenno a Talia, ancora puramente domestico.
  • C: Tema di Eris al piano, accenno a Talia, e un accento minimo della Banshee esattamente sul colpo di tosse.

Il racconto della madre, Motivo della Banshee in primo piano (Dialogo)

Dialogue · 00:52
Obiettivo
Portare il leitmotif della Banshee in chiaro fuoco per la prima volta, mantenendo il dialogo pienamente leggibile.
Risultato
Il motivo diventa inconfondibile e memorabile senza sopraffare la scena. Le variazioni successive vengono percepite come richiamo narrativo.
Scelta finale
B
Opzioni provate
  • A: Solo room tone e pad leggero. Dialogo chiaro ma nessun seme tematico.
  • B: Bed di piano piu breve motivo sulla prima menzione della Banshee.
  • C: Motivo completo presto. Attira troppa attenzione lontano dalla storia.

Un incontro ravvicinato nel bosco, dall'urlo al faccia a faccia (Rivelazione)

Reveal · 01:02
Obiettivo
Trasformare un cue notturno domestico in una minaccia esterna reale in un arco pulito. Stop netto sulla prima visione della Banshee.
Risultato
Il pubblico percepisce la minaccia come identita, non come generico mood horror. Lo stop netto fa arrivare il faccia a faccia come shock visivo.
Scelta finale
B
Entrate/uscite
00:00Entra il motivo di Talia al celesta.
00:20L'incipit della Banshee parte nei contrabbassi, poi sale attraverso gli archi.
01:02Il cue finisce esattamente alla prima visione della Banshee.
Opzioni provate
  • A: Solo atmosfera, tenere il motivo per la rivelazione. Troppo neutro.
  • B: Motivo di Talia al celesta, incipit della Banshee nei contrabbassi, salita orchestrale, spinta ritmica, stop secco sulla rivelazione.
  • C: Tema della Banshee dichiarato forte prima dell'urlo. Annuncia il mostro troppo presto.

Addio di Talia, l'ultima storia (Rivelazione)

Reveal · 02:00
Obiettivo
Scrivere un'elegia funebre che resti delicata e intima, sostenendo la lettura di Eris senza trasformare la scena in melodramma.
Risultato
La scena si percepisce come un addio tenero piu che come un colpo drammatico. Amore e dignita, senso quieto di inevitabilita.
Scelta finale
B
Opzioni provate
  • A: Solo pad e coro. Troppo vago, mancava un contorno emotivo.
  • B: Melodia guidata dagli archi con letto di synth morbido e coro senza parole, trattenuta sotto la lettura.
  • C: Swell orchestrale piu forte. Sembrava teatrale e rubava il focus.